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The Dramatic Hierarchy Of Game Development

The Dramatic Hierarchy Of Game Development

一张紫色表格梗图,对比独立、AA 和 AAA 游戏开发者在预算、营销、团队规模、发行商、画面技术、目标受众和开发时长上的差异,用夸张说法调侃三类开发者,如独立开发者预算看账户余额、AAA 团队大到能建金字塔。

适合这些场景

  • 游戏群里吐槽大厂开发成本
  • 讨论独立游戏和3A差距时
  • 游戏行业从业者自嘲
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来源网络 · 版权归原作者网络收集
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programmerhumor.io
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